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Sitzungsübersicht
Sitzung
SYMP 27: Un des enjeux de la didactique des Apprentissages Fondamentaux : Générer des apprentissages chez les enfants de 4 à 7 ans en accompagnant leurs jeux imaginaires
Zeit:
Donnerstag, 03.07.2025:
10:00 - 11:45

Chair der Sitzung: Sylvie Richard
Ort: Seminarraum 2.B27


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Präsentationen

Un des enjeux de la didactique des Apprentissages Fondamentaux : Générer des apprentissages chez les enfants de 4 à 7 ans en accompagnant leurs jeux imaginaires

Chair(s): Sylvie Richard (Haute école pédagogique du Valais, Suisse), Diane Ruchet (Haute école pédagogique du Valais)

La didactique des apprentissages fondamentaux, telle qu’elle a été développée dans nos équipes au sein du GIRAF VD-VS, traite tout particulièrement dans ses recherches de la nécessité de penser à la fois une didactique du jeu imaginaire ou de faire semblant, mais également une didactique qui fait usage du jeu de faire semblant pour enseigner des savoirs du curriculum (Clerc-Georgy et al., 2024; Clerc-Georgy & Kappeler, 2020).
La conception du jeu entendue ici est celle qui s’inscrit dans une perspective vygotskienne (création de la zone de développement proche, Vygotsky, 2016).

Bien que les bénéfices des jeux initiés par les enfants sur le plan psychologique et au niveau des apprentissages soient largement reconnus dans la littérature scientifique, la place du jeu de faire semblant au cycle 1 ainsi que son accompagnement par l’enseignant.e, dans les pays francophones, demeurent encore complexes à mettre en œuvre. Une approche scolarisante précoce, « académique-formelle », serait encore majoritairement privilégiée. En Suisse francophone, la situation est problématique, car le plan d’études pour ce premier cycle ne fait référence à aucun moment au jeu initié par les enfants. Il n’est considéré ni comme une modalité de travail pour l’enseignant, ni comme une modalité d’apprentissage (Clerc-Georgy & Kappeler, 2020).

Concernant plus spécifiquement l’accompagnement prodigué par les enseignant.e.s pour soutenir le jeu initié par les enfants dans le but de l’enrichir et générer des apprentissages scolaires ou fondamentaux, celui-ci demeure actuellement complexe à entreprendre (Marinova et al., 2020; Pramling Samuelsson & Björklund, 2022). Différentes études internationales montrent d’ailleurs que les enseignant.e.s soutiennent peu cette forme de jeu. En effet, ils participeraient peu au jeu des enfants et auraient de la difficulté à se rendre compte du rôle qu’ils peuvent tenir afin de générer des apprentissages.

Dans le cadre de ce symposium, les trois contributions ont pour but de présenter des recherches qui rendent visible différentes approches pédagogiques pour soutenir l’enrichissement du jeu de faire semblant, et ce afin de développer des savoirs fondamentaux et des savoirs issus de disciplines scolaires chez les enfants de la première à la quatrième Harmos.

 

Beiträge des Symposiums

 

Evolution des profils de positionnements d’enseignantes dans les moments de jeu d’un Playworld : quelle leçon en tirer ?

Diane Ruchet
hepvs.ch

Cette communication se base sur une recherche s’inscrivant dans le contexte scolaire suisse romand, où le jeu de faire semblant demeure sous-exploité malgré ses bénéfices démontrés pour le développement des jeunes enfants (Clerc-Georgy & Kappeler, 2020). Dans un système éducatif marqué par une « primarisation » des premières années d’école, les enseignants se retrouvent souvent en tension entre des attentes curriculaires formelles et les opportunités offertes par le jeu imaginatif, considéré comme une « activité maîtresse » du développement (Vygotsky, 2022). En ce sens, Ruchet (2022) postule que le Conceptual Playworld peut se poser comme une solution transitionnelle permettant aux enseignants de planifier des objectifs d’apprentissage, pensés de manière disciplinaire (positionnement traditionnel), tout en s’inscrivant dans une dynamique propice à l’usage et au développement du jeu (partenaire de jeu).

Dès lors, l’objectif principal de cette étude était de décrire et de comprendre comment des enseignantes du Cycle I se positionnent et comment ces positionnements évoluent lorsqu’elles participent à un dispositif de Conceptual Playworld, ingénierie didactique intégrant des objectifs curriculaires à travers le jeu scénarisé (Fleer, 2019).

Quatre enseignantes ont été observées dans leurs classes lors de périodes co-construites selon une méthodologie de Lesson Study (Takahashi & McDougal, 2016). Ce cadre collaboratif a permis aux enseignantes de planifier, tester et affiner leurs interventions par rapport au jeu, tout en bénéficiant d’un accompagnement réflexif. Les données, des vidéos et des entretiens semi-dirigés, ont été analysées à l’aide d’une grille inspirée des six positionnements proposés par Devi (2018).

Les résultats révèlent une tension récurrente entre des pratiques pédagogiques traditionnelles, où les enseignantes restent en retrait (« observateur ») et les opportunités d’apprentissage offertes par une immersion active dans le jeu (« partenaire de jeu »). Au début, les enseignantes adoptaient majoritairement des rôles périphériques, hésitant à intervenir directement par l’intermédiaire d’un rôle dans le jeu. Cependant, au fil du temps et grâce à des réflexions partagées, une évolution notable vers des positionnements tels que « partenaire de jeu », a été constatée. En adoptant ce rôle, les enseignantes sont devenues des actrices du jeu, participant aux scénarios imaginaires tout en guidant les apprentissages visés (Devi et al., 2020).

Cela a permis aux enseignantes de mieux exploiter les situations imaginaires pour atteindre des objectifs du curriculum, répondant ainsi aux exigences institutionnelles (Clerc-Georgy & Kappeler, 2020).

Or, malgré ces progrès, cette évolution reste fragile. Les observations ont mis en lumière une tendance significative à revenir vers des positionnements plus traditionnels et hors du jeu, notamment en raison de la pression liée aux impératifs d’évaluation et de la difficulté à gérer l’imprévisibilité inhérente au jeu. Ces tensions confirment que le jeu de faire semblant, bien qu’identifié comme un puissant levier d’apprentissage (Vygotsky, 2022), reste peu maîtrisé et par conséquent sous-utilisé dans les pratiques quotidiennes des enseignants.

Fleer (2019) affirme néanmoins qu’une pédagogie s’appuyant sur le jeu scénarisé permettrait non seulement de répondre aux attentes curriculaires, mais aussi de promouvoir un apprentissage durable et contextualisé. Dès lors, cela met en lumière la nécessité d’une formation spécifique, qu’elle soit initiale ou continue, pour accompagner les enseignants dans la mise en place et la gestion de moments de jeu.

Bibliografie

Clerc-Georgy, A., & Kappeler, G. (2020). Tensions dans les premiers degrés de la scolarité en Suisse francophone : vers une didactique des apprentissages fondamentaux. Revue internationale de communication et de socialisation, 7(1-2), 75-90.

Devi, A. (2018). Pedagogical positioning in children’s imaginative play: A cultural-historical study of learning and development of preschool children from diverse settings (Thèse de doctorat). Monash University.

Devi, A., Fleer, M., & Li, L. (2020). Preschool teachers’ pedagogical positioning in relation to children’s imaginative play. Early Child Development and Care, 191(16), 2471-2483. https://doi.org/10.1080/03004430.2020.1717479

Fleer, M. (2019). Conceptual Playworlds: An innovation in play-based learning to support children’s conceptual development. Early Child Development and Care, 189(11).

Ruchet, D. (2022). Évolution des profils de positionnements d’enseignantes dans les moments de jeu d’un Playworld (Mémoire de master en didactique des apprentissages fondamentaux). Haute École Pédagogique du Valais.

Takahashi, A., & McDougal, T. (2016). Collaborative lesson research: Maximizing the impact of lesson study. ZDM – Mathematics Education, 48(4), 1-14.

Vygotskij, L. S. (2022). Le jeu et son rôle dans le développement psychologique de l’enfant. In B. Schneuwly, I. Leopoldoff Martin, & D. Nunes Henrique Silva (Eds.), L. S. Vygotskij, Imagination, textes choisis (pp. 295-334). Bruxelles : Peter Lang.

 

Untersuchung zum Einfluss der spielpädagogischen Kompetenz auf die Fantasiespielqualität von 5- bis 6-jährigen Kindern

Stéphanie Karlen-Allenbach
Haute école pédagogique du Valais

Das Spiel gilt als zentraler Lernmodus oder Leitaktivität (Hauser, 2021; Truffer Moreau, 2020) von Kindern im Zyklus 1 und stellt einen grossen Nutzen für die kognitive, sprachliche und soziale Entwicklung des Kindes dar (Perren et al., 2019; Richard et al., 2019). Die aktuelle Entwicklungs- und Spieltheorie wie auch neue Untersuchungen belegen die Wichtigkeit der Spielbegleitung durch die Lehrperson (Hauser, 2021; Wustmann Seiler et al., 2022), damit sich die Spielqualität der Kinder verbessert und damit verbundene Lernprozesse initiiert werden. Daher müssen Lehrpersonen über spielpädagogische Kompetenz verfügen, welche ihnen erlaubt, adäquat in den jeweiligen Spielsituationen zu handeln.

Zum Aufbau der spielpädagogischen Kompetenz wurde das Schulungsdispositiv «Das Spiel in der 1H 2H» entwickelt. Die Schulung setzt an der aktuellen Situation an und bietet diesbezüglich einen Lösungsansatz, indem es sich einerseits am Bildungsauftrag der Schule und andererseits an der Handlungskompetenz der Lehrperson orientiert (Reusser & Tremp, 2008). Dabei wird das Ziel verfolgt, dass die Lehrpersonen (1) ihre spielpädagogische Kompetenz, welche spieltheoretisches und spieldidaktisches Wissen umfasst, aufbauen (Bürgi & Amberg, 2023), um damit ihre (2) Praxis zu verbessern, was sich nachhaltig auf ihr professionelles Handeln auswirkt (Reusser & Tremp, 2008) und schliesslich (3) die Kinder im Spiel dahingehend zu begleiten und zu fördern, um die Entwicklung der Spielqualität zu begünstigen (Gmitrova, 2013; Perren et al., 2019).

In einem Pretest-Posttest-Design wurden Daten mittels videobasierter Beobachtungen und Fragebögen in 5 Klassen erhoben. In der videobasierten Beobachtung lag der Fokus auf der Spielqualität der Kinder (N = 22) im Fantasiespiel. Im Fragebogen wurden die spielpädagogische Kompetenz der Lehrperson (N = 5) wie auch die Fantasiespielkompetenz der Kinder (N = 22) erfasst. Die Datenerhebungen fanden einmal vor und einmal nach der Intervention in Form einer Schulung für die Lehrperson statt. Der Pretest und Posttest erfolgten in der Test- und Kontrollgruppe identisch, wobei in der Kontrollgruppe keine Intervention stattfand. Schliesslich haben die Ergebnisse bestätigt, dass eine spezifische Schulung zum Spiel einen günstigen Effekt auf die spielpädagogische Kompetenz der Lehrperson und damit auf die Fantasiespielqualität der Kinder hat.

Bibliografie

Bürgi, L., & Amberg, L. (Hrsg.). (2023). Kompetenzorientierte Spielsituationen. Planen, gestalten, begleiten, dokumentieren. hep Verlag.

Gmitrova, V. (2012). Teaching to play performing a main role - effective method of pretend play facilitation in preschool-age children. Early Child Development and Care, 183(11), 17051719 https://doi.org/10.1080/03004430.2012.746970

Hauser, B. (2021). Spiel in Kindheit und Jugend. Der natürliche Modus des Lernens. Verlag Julius Klinkhardt.

Perren, S., Sticca, F., Weiss-Hanselmann, B., & Burkhardt Bossi, C. (2019). Let us play together! Can play tutoring stimulate children’s social pretend play level? Journal of Early Childhood Research, 17(3), 205219. https://doi.org/10.1177/1476718X19849248

Reusser, K., & Tremp, P. (2008). Diskussionsfeld "Berufliche Weiterbildung von Lehrpersonen". Beiträge zur Lehrerinnen- und Lehrerbildung, 26(1), 510. https://doi.org/10.36950/bzl.26.1.2008.9891

Richard, S., Clerc-Georgy, A., & Gentaz, É. (2019). Les bénéfices du jeu sur le développement psychologique de l’enfant et les intervention de l’adulte dans le jeu de l’enfant. Médecine & enfance, 56, 137143. http://hdl.handle.net/20.500.12162/5437

Truffer Moreau, I. (2020). Dans la perspective d’une didactique des apprentissages fondamentaux: La structure pédagogique, un dispositif au service d’une pédagogie de transition. In A. Clerc-Georgy & S. Duval (Hrsg.), Les apprentissages fondateurs de la scolarité. Enjeux et pratiques à la maternelle (S. 5369). Chronique Sociale.

Wustmann Seiler, C., Rüdisüli, C., & Von Felten, R. (2022). Empirische Arbeit: Was braucht ihr für euer Spiel - darf ich mitspielen? Selbstwahrgenommene Spielbegleitung von Lehrpersonen in Schweizer Kindergärten. Psychologie in Erziehung und Unterricht, 69, 1-14. https://doi.org/10.2378/peu2022.art09d

 

Quels types de rôles privilégiés par les enseignants dans le jeu du faire semblant favorisent le développement du langage ?

Carole Wuichet
Haute école pédagogique de Fribourg

Cette communication présente les résultats d’une recherche menée dans le cadre de mon master en didactique des apprentissages fondamentaux. Cette présentation s’intéresse aux relations entre jeu du faire semblant et apprentissages, en particulier langagiers, dans les premiers degrés de la scolarité. Elle vise à décrire les différentes postures prises par les enseignants dans l’accompagnement du jeu et à analyser les verbatims afin de définir quels sont les types de rôles qui favorisent le développement du langage. En effet, l’intervention de l’adulte permet de soutenir le jeu pour améliorer l’apprentissage et la qualité́ du jeu (Bodorva et Leong, 2003). Enz et Christie (1997) soulignent l’importance de l’implication des enseignants dans le jeu et de leur rôle pour faciliter l’apprentissage des enfants par le jeu. L’enseignant devrait accompagner les enfants dans la découverte du monde qu’ils font en jouant (Marinova, 2012). Il peut jouer, sans pour autant prendre en charge le jeu. Il peut ainsi observer l’intérêt des enfants, ce qu’ils ont comme compétences et leurs besoins, ce qui lui permet d’organiser des situations d’apprentissage utiles sur le plan cognitif avec du sens, d’approfondir les situations de jeu, les enrichir et atteindre les objectifs fixés par le plan d’étude romand (PER, 2010). Landry, Bouchard et Pagé (2012) parlent d’étayage avant et pendant le jeu. Cet étayage permet à l’enfant de jouer en utilisant des objets de façon symbolique, d’inventer des scénarios en jouant des rôles et d’établir des liens entre les rôles afin de les maintenir tout au long du jeu. Les interventions et les orientations proposées par l’adulte peuvent aider les enfants à construire de nouvelles connaissances et à faire de nouveaux apprentissages dans le jeu (Gaviria-Loaiza et al., 2017).

La recherche s’est faite dans trois classes de 1-2H différentes. Les données ont été récoltées par vidéo et retranscrites. Dans un premier temps, les verbatims ont été analysés en utilisant le modèle de Johnson, Christie et Wardle (2005) qui présentent des types de rôles que peuvent prendre les enseignantes pour soutenir le jeu des enfants : observateur, régisseur, co-joueur, meneur de jeu, directeur, redirecteur ceci afin d’observer la capacité des enseignants à changer de posture durant le jeu afin d’inviter les élèves à entrer dans les apprentissages. Dans un deuxième temps, les interactions langagières ont été analysées afin de relever le type de langage, les gestes professionnels et didactiques précis des enseignants dans le jeu qui permettent de soutenir le questionnement en lien avec les apprentissages du curriculum.

Cette analyse sert à montrer la pertinence de l’accompagnement de l’enseignante dans le jeu à travers les différents rôles endossés par celle-ci et l’intérêt d’un tel fonctionnement pour le développement des compétences des élèves et l’entrée dans la forme scolaire.

Bibliografie

Bodrova, E., & Leong, D. (2003). The importance of being playful. Educational leadership: journal of the Department of Supervision and Curriculum Development, N.E.A, 04.

Gaviria-Loaiza, J., Han, M., Vu, J. A., & Hustedt, J. (2017). Children’s responses to different types of teacher involvement during free play. Journal of Childhood Studies, 42 (3), 4-19.

Enz, B., & Christie, J. F. (1997). Teacher play interaction styles: Effects on play behavior and relationships with teacher training and experience. International Journal of Early Childhood Education, 2, 55-75. Johnson, J., Christie, J., & Wardle, F. (2005). Play, development and early childhood. Boston, MA : Pearson.

Landry, S., Bouchard, C., & Pagé, P. (2012). Place au jeu mature! Le rôle de l’enseignant pour l’évolution du jeu symbolique de l’enfant. Revue préscolaire, 50(2), 15-24.

Marinova, K. (2012). Jeu, développement et apprentissage : une perspective vygotskienne. Revue préscolaire, 50(2), 4-8.

Plan d’étude romand. (2010). Neuchâtel : Secrétariat général de la CIIP.



 
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