Veranstaltungsprogramm
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UP-WS02
Von der Landschaftsarchitektur lernen - Nutzerbeteiligung wirksam in UX-Praxis übersetzen | ||
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Von der Landschaftsarchitektur lernen - Nutzerbeteiligung wirksam in UX-Praxis übersetzen 1: Die Produktwerker eG; 2: OBI Group Holding SE & Co. KGaA; 3: Landschaftsarchitektur Welter Branchereau GbR Nutzer-, Bürger-, und andere Verfahren zur Beteiligung sind in Landschaftsarchitektur und Stadtplanung ein bewährtes Mittel, um Perspektiven früh sichtbar zu machen, Konflikte zu bearbeiten und die Akzeptanz des Bauvorhabens zu erhöhen. In der Entwicklung digitaler Produkte wird die Beteiligung dagegen oft auf punktuelle Nutzerforschung verengt, obwohl Konzepte wie partizipatives Design bekannt sind. Der Workshop stellt typische Formate der Nutzerbeteiligung zur Planung konkreter Objekte aus der Landschaftsarchitektur am Beispiel von Spiel- und Sportplätzen vor und setzt sie in Relation zum partizipativen Design digitaler, interaktiver Produkte. Gemeinsam mit den Teilnehmenden werden Unterschiede und Transfermöglichkeiten diskutiert, um herauszuarbeiten, was UX-Professionals aus dem Konzept der Nutzerbeteiligung aus der Landschaftsarchitektur für ihre Arbeit übernehmen und nutzen können. Zielgruppe sind Praktiker:innen aus UX, Produktmanagement, Forschung und Service Design. | ||
